我的咆哮你們阻擋不住 雷霆咆哮打野攻略

小睡 2014/07/04 TGBUS整理

雷霆咆哮是一個半肉型英雄,比較傾向坦克那類。他是一個十分強的上單混線英雄,而且比較難通過選人來針對。打野也是十分好用的。它雖然打得不算最快,但是它很強而且gank效果令

  雷霆咆哮是一個半肉型英雄,比較傾向坦克那類。他是一個十分強的上單混線英雄,而且比較難通過選人來針對。打野也是十分好用的。它雖然打得不算最快,但是它很強而且gank效果令人滿意。

  為什麼選狗熊打野?

  1,它上手難度低。同時易精,想玩好它你只需要熟悉它。技能範圍,持續多久,爆發大概傷害,才能判斷出你行,或者不行,從而決定你的行動。當然這一切當你熟悉了以後,自然而然的就會在你的腦子裏有一個判斷。

  2,基礎屬性高,打野損耗低,對於新進打野玩家,狗熊能讓你更安全的度過一段FARM時間。然後保持高狀態去組織一次gank。降低了你被抓野的死亡機率。

  3,技能好! 狗熊的技能很全面。加速,減速,爆發,AOE,控制。該有的基本都有了,除了飛。 W和R這兩個特殊技能,讓你在即便走全肉的情況下仍然能造成成頓的傷害,即使你站在敵方後排,切着敵人的ADC/APC也能對敵方全隊造成傷害。

  4,燈籠!其實燈籠改版前我就已經選擇了它,那時候我的戰績是21/4。21勝4負。現在燈籠改版了,不止適合YI,NOC之類的英雄。狗熊也合適。攻速配合大招,特效加上W被動。快的超乎想象!

  5,肉。真心的肉。當然,我指的是中後期。我打它,走的都是純肉,在這個刺客橫行,三線AD的年代。狗熊能完美的點草他們。蘭頓,日炎,荊棘甲。完美反AD三件套。蘭頓,振奮加女妖,用來對付AP多的隊伍。

  狗熊真這麼好?

  它是真的好。當然,沒有完美的英雄。你想玩好一位英雄,你當然得了解它。狗熊只有加速,沒有位移。所以容易被放風箏。要注意!當然,風箏你是有危險的。所以當你血量不是太少的時候果斷放棄追擊。敵人八成不會選擇追着繼續風箏。

  前期比較脆。宜配合,不適合單挑。狗熊的前期,在沒有血裝的支撐下,即便你有被動也很容易死!所以,請前期儘量在有隊友在的情況下做點什麼,不可戀戰。(尤其本人是21/9的天賦)

  需要發育。它真的很需要一個良好的發育,當你3級gank不成功,你就需要立刻回家出紅爪刷一波野。不然你會落很多。可當你3級gank成功。你就可以玩出更多花樣。技能怎麼樣?

  技能及加點

  P:被動技能,很不錯,但是還不夠強悍。前期血量少,回的慢。跟人對打,如果不拖延一下,哪怕一直被平A都可以無視你那微乎其微的回血速度與量。當然如果你運用得當。會讓對方付出慘痛代價。

  Q:這個技能是極度變態的。用不用的好,完全能體現出你的水平。説它變態是因為當你Q到敵人,手抬起來的瞬間,技能就已經判定生效了!即便對方在此時閃現,他也依舊會向後拋投。當然,如果你把敵方拋開隊友,那你就等着被REPORT吧,妥妥的第六人。但記住,這技能只持續4秒。你要在四秒內完成這一切。

  W:個人感覺,是被過分關注,或者過分看中的一個技能。他的主動效果確實不錯,但卻有一個比較雞肋的被動處觸發。往往你很難打觸發敵人已經脱離範圍了。時機轉瞬即失,我不喜歡不確定的因素打擾了我的計劃。

  E:這個技能的實用度很高!不錯的AOE AP基礎傷害,高減速百分比,同時致盲小怪以及小兵。打野方面,能讓你減少所受傷害。同時重中之中,他的施法範圍是300,大大找出Q的範圍,所以,在你使用Q之後,搭配E來拖延對手,給自己走好位置來Q十分重要!還有一點,就是當敵人站在兵堆裏的時候,你的E能致盲小兵,這樣你就有3秒時間是不會收到小兵的傷害的。千萬別小看這一點!在前期來説,小兵的那一點傷害能扭轉乾坤!

  R:R是團戰核心技能。儘量多的造成傷害!

  召喚師技能及符文天賦

  懲戒+閃現

  懲戒加閃現,毫無質疑。有些人選擇帶鬼步。本人之前確實也帶過。但隨着着對遊戲的精通。鬼步不可取。首先熊沒位移技能,鬼步即便跑的再快他也有個過程,容易被控制。而閃現不一樣。閃現能出其不意! 打個常見比方,我方几人打贏一波團戰後,殘血推高地。而此時敵方復活3到4人,跑過來追我們,我方後退,總會有那麼幾個被門夾過的,隊友沒跟上他還一個勁的追,這時你就可以忽然閃現Q E 拉過來一幫人秒掉。或者穿牆QE。 或者閃現過對方的控制技能,類似於莫甘娜的Q,LUX的E,然後抓住敵人。所以説,閃現必不可少!

  符文怎麼搭配?

  依上圖所見。

  紅色我採用全攻速,效率就是一切,狗熊的技能AP加成,攻擊力除了平砍毫無效果。反而攻速能變相增加大招傷害以及更快觸發W。同時燈籠的改版導致攻速在中後期的性價比十分的高。

  黃色護甲符文由於在不久前剛削弱,性價比降的十分低,到目前還沒有個主流的搭配方法所以本人自設4X護甲,5X成長生命。不帶護甲感覺很傷,所以帶了四個,再有就是符文改版後生命值的性價比太高了!

  藍色我帶固定魔抗。其實無所謂,你可以換別的,無關緊要。

  精華必須是全移動速度!如果你有意見,出門左轉走好不送! 移動速度是最適合狗熊的符文。沒有之一。

  天賦怎麼點?

  依圖所示。

  我採用21/9的天賦。當然肯定會招來很多非議。不過請您親自去試試21/9與9/21的差別。

  這套天賦的好處,極大的體現在了前期gank所造成的傷害上。我之前説過,狗熊前期宜配合不適合單挑。原因就是因為我帶的這套天賦。而9/21 雖然夠肉,但是前期gank輸出上,以及中後期團戰上,總是感覺差那麼一點點。總是被殘血逃跑!所以自此之後,我就一直沿用這套攻擊天賦。

讀取中

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賽事日曆 10月28日 10月29日

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